GLUT32の使い方 〜その1:インストール〜
WindowsでOPENGLを使うために、まずglutを落としてくる
http://download.microsoft.com/download/win95upg/info/1/W95/EN-US/Opengl95.exe
ftp://ftp.microsoft.com/softlib/mslfiles/opengl95.exe
実行すると解凍されファイルができる。
[ヘッダー]
GL.H / GLAUX.H / GLU.H
[ライブラリ]
GLAUX.LIB /GLU32.LIB / OPENGL.LIB
[DLL]
GLU32.DLL / OPENGL32.DLL
[ヘッダーファイル]を
[Visual C++ 6.0の場合]
C:\Program Files\Microsoft Visual Studio\VC98\Include\GL
[Visual Studio .NETの場合]
C:\Program Files\Microsoft Visual Studio .NET 2003\Vc7\include\GL (=$(VCInstallDir)\include\GL)
もしくはC:\Program Files\Microsoft Visual Studio .NET 2003\SDK\v1.1\include\GL (=$(FrameworkSDKDir)\include\GL)
に入れる。(すでにあるかも)
[ライブラリファイル]を
[Visual C++ 6.0の場合]
C:\Program Files\Microsoft Visual Studio\VC98\Lib
[Visual Studio .NETの場合]
C:\Program Files\Microsoft Visual Studio .NET 2003\Vc7\lib (=$(VCInstallDir)\lib)
もしくはC:\Program Files\Microsoft Visual Studio .NET 2003\SDK\v1.1\Lib (=$(FrameworkSDKDir)\Lib)
に入れる。(すでにあるかも)
[DLLファイル]を
C:\WINDOWS\system32 (WindowsXP)
にいれる。(すでにあるかも)
以下のようになっていればOK
[ヘッダー]
[ライブラリ]
[DLL]
補足
glut32.h / glut32.libは最初から入ってるはず。なかったらここ(glut32.dllも同封)
リンク
OPENGL公式(English) http://www.opengl.org/
手抜きOPENGL http://www.center.wakayama-u.ac.jp/~tokoi/opengl/libglut.html